Tigraine

Daniel Hoelbling-Inzko talks about programming

Fast durch

Samus Aran

Dass Metroid Prime 3 meiner Meinung nach wohl zu den besten Wii Spielen seit der Einführung der Konsole gehört dürfte nach meinem euphorischen ersten Posting zu dem Thema wohl bekannt sein.

Dass das Spiel aber gleich so gut ist dass ich mich 3 Tage lang fast garnicht vor den PC setze ist dann aber trotzdem ein Novum.

Und richtig, das Spiel ist wirklich gut. Auch wenn der Spaß gerade gegen Ende meiner Meinung nach ein wenig nachlässt. Immerhin habe ich jetzt sämtliche Equipment Upgrades, alle fähigkeiten und eigentlich auch alle Welten durchgespielt. Einzig und allein der Endboss hat sich noch nicht ergeben, aber es wäre auch ein wenig zuviel verlangt gewesen wenn er direkt im 3ten Versuch umgekippt wäre oder?

Wenn man bedenkt dass ich für den ersten Boss fast 40 Minuten gebraucht habe bis ich wusste wie der zu töten ist so erscheinen einem die Gegner danach alle eher mickrig. Momentan spiele ich das Spiel auf normal und habe eigentlich keinerlei Probleme mit den Bossen gehabt. Fast alle gingen im ersten Anlauf und dank des Scan-Visors kriegt man auch innerhalb von 2 Sekunden immer ne hübsche Anleitung wie man denn nun genau den Tod des Bösewichts herbeiführt.

Klar, der Visor gehört zu Metroid, immerhin kann man fast jeden Mist anvisiren und der Scan spuckt alle möglichen Sinnfreien Background-Infos zu dem Teil aus. Aber dass durch den Scan sämtliche Bosse und Gegner trivial werden ist dann doch nicht so cool.

Außerdem muss man wohl sagen dass die Bossfights ein wenig eintönig werden. Man muss ja immerhin gleich fast 10 Stück davon in die ewigen Jagdgründe schicken. Schlimm sind vor allem die Leviathan Endgegner die sich alle im selben Raum befinden und im Grunde relativ ähnlich sind. Bissl draufhauen, Schachstelle freilegen -> mit Phazon grillen und gut ist. Vor allem bei der immer gleichen Zwischensequenz in den Leviathan Bosskills hätten die Grafiker sich ruhig etwas cooleres einfallen lassen können. Das erste mal raubt einem den Atem, keine Frage. Aber die gleiche Sequenz 4x zu sehen nervt schon fast.

Und zum Endboss muss ich sagen: Bösartig. Auch wenn ich gleich beim ersten mal in Phase 3 war ist der Junge echt kein Zuckerschlecken. Vor allem weils nach einem Tod direkt an den Anfang zurückgeht. Speicherpunkt vorm Boss gibts auch keinen, d.h. ich muss mich nochmal 10 Minuten zum Boss vorkämpfen um dann dort durch einen 3 Phasen Fight (wobei Phase 1 super nervig ist) zu kommen.

Auch hier, mehr Speicherpunkte hätten nicht geschadet.

Metroid Prime 3: Corruption

Metroid Prime Header2

Und es gibt sie doch! Die Einhörner unter den Wii-Spielen, die Meisterwerke die einen den Konsolenkauf nicht bereuen lassen!

Metroid Prime 3: Corruption ist da.

Metroid, Metroid, Metroid .. überall liest und hört man davon. Gut, wenn man bisher weder einen GC noch einen anderen Nintendo hatte versteht man die Aufregung um den neuesten Spross der Serie eigentlich überhaupt nicht. Aber irgendwie hat die ganze Propaganda mich dann doch dazu gebracht es zu versuchen. Und schockierenderweise .. Sie hatten recht!

Metroid Prime Header

Alles stimmt. Grafik, Gameplay, Sound, Steuerung. Mein Gott, wann habe ich zuletzt so geschwärmt? Garnicht oder? Na ja, doch. Vielleicht beim Burning Crusade Launch.

Aber was bleibt einem auch anderes übrig wenn man nur grafische Schlaftabletten von Nintendo wie Mario Party und schlechte XBox Ports (CoD3, PoP3) gespielt hat. Und dann kommt die Bombe! Metroid Prime mit einer absoluten Hammer-Grafik und einem sofort fesselnden Gameplay.

Das wichtigste aber. Das Spiel macht nach mittlerweile wohl 10 Stunden played noch immer massiv Spaß!

Und ich bin scheinbar nicht in der Lage ein umfassendes Review zu schreiben solange ich nicht komplett durch bin :). Also geh ich mal lieber weiterspielen!

Wii: Boogie

Boogie-Wii Review

Gestern holte ich mir aus langeweile aus der Videothek das neue Boogie für die Wii ausgeborgt. Eigentlich dachte ich zuerst es wäre ein reines Tanz-Spiel doch an der Theke wurde ich dann gefragt ob ich ein Mikro dazu haben will.

Zuhause wurde sofort das Mikro angesteckt und wir wollten loslegen. Nach einem kleinen relativ unsinnigen Tutorial konnten wir im Duell Modus gegeneinander Tanzen was folgendermaßen abläuft:

Jeder Spieler hat einen Charakter mit dem er möglichst im Takt der Musik tanzen muss. Dabei gibt es genau 4 Moves, nämlich Controller nach oben, unten, rechts und links. Desto öfter man in folge den Takt trifft desto mehr Punkte kriegt man und man lädt sein Boogie Meter auf. Schlimm ists schon beim Takt, denn der hat nicht immer 100%ig was mit dem Song zu tun sondern richtet sich nach einem Balken der anzeigt wann getanzt werden will. Teils etwas unverständlich, und dank des Boogie Meters komplett sinnlos. Denn: Sobald man mal 15 Sekunden getanzt hat sollte man genug Boogie-Power haben um einen Combo-Dance hinzulegen. Läuft dann folgendermaßen: Man drückt B und kriegt eine Kombination Moves vorgegeben die man ausführen soll. In der Zeit da man das versucht verliert mann Boogie-Power und wenn die aus ist muss man durch normales Tanzen das Meter wieder füllen. Sobald man aber ein wenig geübt hat sind die Combos lächerlich einfach und während der Combo lädt sich das Boogie-Meter wieder auf und man kann unendlich lang Combos machen (sofern mans nicht voll verhaut). Mit genau dieser Technik schafft man auch auf Anhieb sämtliche Highscores im Spiel und vom lustigen Schunkeln ist nichts mehr übrig. Einziger Pluspunkt ist dass man nicht zum Singleplayer gezwungen wird um neue Lieder und Outfits freizuschaltend sondern seine Tokens auch im Multiplayer verdiehnen kann.

Das wars aber auch schon an der Multiplayer Front. Außer dem Tanzen kann man nichts zu zweit spiele. Übrig bleiben der Sing Modus und wohl ein Karriere-Modus zum freischalten neuer Outfits und Songs etc.

Der Sing Modus konnte dann aber auch nicht wirklich überzeugen, auch wenn es möglich ist gleichzeitig zu singen und zu tanzen. Das Geheule beschränkt sich im Grunde auf das singen zur richtigen Zeit. Ob ich wirklich den Text mitsinge oder nur die Wortlänge summe macht kaum einen unterschied. Und auch hier schaffte ich nach 2 Songs bereits über eine Million Punkte (bei vorgegebener Highscore von 300k).

Der Suchtfaktor hält sich folglich wohl in Grenzen. Für lustiges Partygehoppel ist das ganze nämlich eindeutig zu eintönig.

Fazit: Wers probieren will sollte es aus der Videothek ausborgen, 60€ ist das Spiel nämlich auf keinen Fall wert. Insgesamt als 45 von 100 Punkten.

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